DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
Câu
1
trên 22
ab testing

Trắc nghiệm Tin học 8 Bài 5. Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình có đáp án

Trắc nghiệm tin học lớp 8

calendar

Ngày đăng: 23-09-2025

oClockCircle

Thời gian làm: 00:32:00

T

Biên soạn tệp:

Vũ Thông

Tổng câu hỏi:

22

Ngày tạo:

12-09-2025

Tổng điểm:

10 Điểm

Câu hỏi

Số điểm

Lời giải

  1. Câu 1

    Sau khi vòng lặp của thuật toán ở hình sau kết thúc, chương trình sẽ thông báo điều gì?

    Sau khi vòng lặp của thuật toán ở hình sau kết thúc, chương trình sẽ thông báo điều gì? (ảnh 1)
    • A.

      "tổng nhỏ hơn 325".

    • B.

      "i là số tự nhiên nhỏ nhất để tổng các số từ 1 đến i không nhỏ hơn 325".

    • C.

      "i là số tự nhiên lớn nhất".

    • D.
      "tổng bằng 325".
  2. Câu 2

    Khối lệnh Khối lệnh  trong Scratch có ý nghĩa gì? (ảnh 1) trong Scratch có ý nghĩa gì?

    • A.

      Lặp lại công việc 10 lần.

    • B.

      Lặp lại công việc cho đến khi điều kiện đúng.

    • C.

      Lặp lại công việc mãi mãi.

    • D.
      Dừng chương trình sau 10 giây.
  3. Câu 3

    Để vẽ một hình vuông trong Scratch, chúng ta cần lặp lại mấy lần việc di chuyển và xoay?

    • A.

      1 lần.

    • B.

      2 lần

    • C.

      3 lần.

    • D.
      4 lần.
  4. Câu 4

    Cấu trúc lặp khi không biết trước số lần lặp được thể hiện bằng khối lệnh nào trong Scratch?

    • A.

      Khối repeat...

    • B.

      Khối repeat until...

    • C.

      Khối say...

    • D.
      Khối stop all
  5. Câu 5

    Để lặp lại một công việc 50 lần, khối lệnh nào sau đây là phù hợp nhất?

    • A.

      repeat 50

    • B.

      forever

    • C.

      repeat until

    • D.
      if then ...
  6. Câu 6

    Sau mỗi lần vẽ một hình vuông, nhân vật cần xoay một góc bao nhiêu độ để tạo ra sau?

    Sau mỗi lần vẽ một hình vuông, nhân vật cần xoay một góc bao nhiêu độ để tạo ra sau? (ảnh 1)
    • A.

      90 độ.

    • B.

      30 độ.

    • C.

      45 độ.

    • D.
      12 độ.
  7. Câu 7

    Điều kiện dừng lặp trong khối repeat until... phải là một loại biểu thức nào?

    • A.

      Biểu thức số học.

    • B.

      Biểu thức chuỗi.

    • C.

      Biểu thức logic.

    • D.
      Biểu thức ngẫu nhiên.
  8. Câu 8

    Để dừng một khối lệnh lặp vô hạn, ta cần sử dụng khối lệnh nào?

    • A.

      repeat...

    • B.

      repeat until...

    • C.

      stop this script

    • D.
      say...
  9. Câu 9

     Trong Scratch, để thể hiện thuật toán của bạn Quân, ta nên dùng khối lệnh lặp nào?

    • A.

      repeat...

    • B.

      repeat until...

    • C.

      forever

    • D.
      if...then...
  10. Câu 10

    Trong chương trình sau, việc di chuyển 50 steps và xoay 90 degrees được lặp lại bao nhiêu lần?

    Trong chương trình sau, việc di chuyển 50 steps và xoay 90 degrees được lặp lại bao nhiêu lần? (ảnh 1)
    • A.

      4 lần.

    • B.

      5 lần.

    • C.

      90 lần.

    • D.
      50 lần.
  11. Câu 11

    Cấu trúc lặp có số lần lặp xác định được thể hiện bằng khối lệnh nào trong Scratch?

    • A.

      Khối repeat...

    • B.

      Khối repeat until...

    • C.

      Khối forever

    • D.
      Khối if...then...
Xem trước