DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
Câu
1
trên 24
ab testing

Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 có đáp án - Đề 3

Trắc nghiệm tin học lớp 9

calendar

Ngày đăng: 04-09-2025

oClockCircle

Thời gian làm: 00:34:00

T

Biên soạn tệp:

Hoàng Minh Thị Thư

Tổng câu hỏi:

24

Ngày tạo:

15-07-2025

Tổng điểm:

10 Điểm

Câu hỏi

Số điểm

Lời giải

  1. Câu 1
    Trong bài toán tính trọng lượng của một vật, công thức nào sau đây đúng?
    • A.
      F = FA\(\times\)P. 
    • B.
      FA = \(\frac{1}{\mathrm{d}}\times \frac{\mathrm{V}}{1000}\).
    • C.
      10 m = F + d \(\times \frac{\mathrm{V}}{1000}\).
    • D.
      P = F + \(\frac{1}{\mathrm{d}}\times\)V.
  2. Câu 2
    Khi thực hiện nhiệm vụ "Mô phỏng sự lây lan dịch cúm", yếu tố nào không bắt buộc phải thêm vào chương trình Scratch?
    • A.
      Biến thời gian để thể hiện số ngày lây nhiễm.
    • B.
      Số người nhiễm virus đầu tiên.
    • C.
      Lệnh di chuyển cho tất cả các quả bóng.
    • D.
      Kết quả thống kê chi tiết sau mỗi lượt chạy.
  3. Câu 3
    Lý do nữ giới ít tham gia lĩnh vực tin học trước đây là gì?
    • A.
      Định kiến giới tính và áp lực xã hội.
    • B.
      Không có kỹ năng cần thiết.
    • C.
      Không có khả năng chịu áp lực.
    • D.
      Không thích công nghệ.
  4. Câu 4
    Khối lệnh nào có thể được sử dụng để tạo ra chuyển động ngẫu nhiên cho bóng?
    • A.
      “Di chuyển 10 bước”.
    • B.
      “Xoay góc ngẫu nhiên” và “Di chuyển một khoảng”.
    • C.
      “Quay về vị trí ban đầu”.
    • D.
      “Dừng chương trình”.
  5. Câu 5
    Người làm nghề quản trị mạng cần có kĩ năng 
    • A.
      tạo video.
    • B.
      lập trình phần mềm.
    • C.
      khắc phục sự cố hệ thống mạng.
    • D.
      thiết kế đồ hoạ.
  6. Câu 6
    Lập trình viên có nhiệm vụ gì trong quy trình phát triển phần mềm?
    • A.
      Xây dựng bản thiết kế tổng thể phần mềm.
    • B.
      Xây dựng mã nguồn phần mềm.
    • C.
      Kiểm thử phần mềm.
    • D.
      Quản lý dự án phần mềm.
  7. Câu 7
    Trong quá trình chuẩn bị cho Đại hội thể thao Đông Nam Á – SEA Games 31, nhóm nghề Đa phương tiện sẽ tham gia vào công việc nào?
    • A.
      Thiết kế trang web chính thức của đại hội.
    • B.
      Sáng tác bài hát chính thức của đại hội.
    • C.
      Phát triển phần mềm quản lý kết quả thi đấu.
    • D.
      Xây dựng hệ thống bảo mật cho các sự kiện.
  8. Câu 8

    A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)

    Để đổi tên trang phục của một nhân vật trong Scratch, em cần
    • A.
      nhấp chuột phải vào nhân vật và chọn "Đổi tên trang phục".
    • B.
      vào mục "Trang phục" (Costume), chọn trang phục và đổi tên.
    • C.
      nhấn "Ctrl + R" khi chọn trang phục.
    • D.
      đổi tên trực tiếp trong danh sách nhân vật.
  9. Câu 9
    Lệnh "when green flag clicked" trong Scratch có tác dụng gì?
    • A.
      Bắt đầu chạy chương trình khi nhấn cờ xanh.
    • B.
      Dừng chương trình đang chạy.
    • C.
      Tạo nhân vật mới.
    • D.
      Lưu chương trình vào bộ nhớ.
  10. Câu 10

    Cho hình sau:

    Trong sơ đồ khối, hình trên thể hiện điều gì? (ảnh 1)

    Trong sơ đồ khối, hình trên thể hiện điều gì?
    • A.
      Bắt đầu/Kết thúc chương trình.
    • B.
      Điều kiện rẽ nhánh.
    • C.
      Thao tác.
    • D.
      Trả về giá trị.
  11. Câu 11
    Chuyên viên truyền thông đa phương tiện có thể làm những công việc nào dưới đây?
    • A.
      Thiết kế logo sản phẩm.
    • B.
      Thiết kế giao diện game, website.
    • C.
      Quản lý hệ thống mạng máy tính.
    • D.
      Viết mã lập trình phần mềm.
  12. Câu 12
    Vì sao cần chạy thử chương trình trước khi sử dụng chính thức?
    • A.
      Để kiểm tra xem chương trình đã tối ưu hay chưa.
    • B.
      Để phát hiện lỗi và sửa lỗi.
    • C.
      Để kiểm tra tốc độ của máy tính.
    • D.
      Để lưu trữ chương trình.
Xem trước