DayThemLogo
Câu
1
trên 15
ab testing

Trắc nghiệm Tin học 9 Bài 3 có đáp án

Trắc nghiệm tin học lớp 9

calendar

Ngày đăng: 21-10-2025

oClockCircle

Thời gian làm: 00:25:00

P

Biên soạn tệp:

Vũ Phương

Tổng câu hỏi:

15

Ngày tạo:

24-09-2025

Tổng điểm:

10 Điểm

Câu hỏi

Số điểm

Lời giải

  1. Câu 1

    Lệnh "wait" trong Scratch có tác dụng gì?

    • A.
      Tạm dừng chương trình trong một khoảng thời gian.
    • B.
      Kết thúc chương trình.
    • C.
      Tăng tốc độ thực thi lệnh.
    • D.
      Bắt đầu lại chương trình.
  2. Câu 2

    Để nhân bản nhân vật, bạn sử dụng lệnh nào?

    • A.
      "Duplicate".
    • B.
      "Create clone".
    • C.
      "Broadcast".
    • D.
      "Repeat".
  3. Câu 3

    Khi nào cần chỉnh sửa chương trình?

    • A.
      Khi chương trình không đúng với yêu cầu.
    • B.
      Khi muốn thay đổi hiệu ứng hoặc tốc độ.
    • C.
      Khi phát hiện lỗi logic trong chương trình.
    • D.
      Cả A, B và C.
  4. Câu 4

    Tại sao cần chạy thử chương trình nhiều lần?

    • A.
      Để phát hiện và sửa lỗi, đảm bảo chương trình chạy đúng yêu cầu.
    • B.
      Để kiểm tra tốc độ thực thi của máy tính.
    • C.
      Để thay đổi tên nhân vật trong chương trình.
    • D.
      Để giảm thời gian chạy chương trình.
  5. Câu 5

    Để bóng đỏ di chuyển chậm hơn trong Scratch, cần thực hiện điều chỉnh nào?

    • A.
      Thêm lệnh "chờ" (wait) trong vòng lặp.
    • B.
      Tăng số bước di chuyển của bóng đỏ.
    • C.
      Thay đổi hướng di chuyển ngẫu nhiên của bóng đỏ.
    • D.
      Xóa lệnh lặp (loop).
  6. Câu 6

    Lỗi "một số bóng xanh đổi thành trang phục màu đỏ ở lần chạy chương trình trước đó" có thể sửa bằng cách nào?

    • A.
      Thêm lệnh "chờ" (wait) vào đầu chương trình.
    • B.
      Thêm lệnh đặt trang phục bóng xanh về "màu-xanh" ở đầu chương trình.
    • C.
      Xóa và tạo lại nhân vật bóng xanh.
    • D.
      Không cần sửa, vì lỗi không ảnh hưởng đến kết quả.
  7. Câu 7

    Khi muốn bóng xanh và bóng đỏ bắt đầu cùng lúc, cần thêm lệnh gì?

    • A.
      "When green flag clicked".
    • B.
      "Broadcast message".
    • C.
      "Wait until".
    • D.
      "Go to position".
  8. Câu 8

    Để tạo nhân vật trong Scratch, bước đầu tiên là gì?

    • A.
      Đổi tên nhân vật có sẵn thành tên mới.
    • B.
      Chọn nhân vật từ danh sách các nhân vật có sẵn.
    • C.
      Tạo trang phục mới cho nhân vật.
    • D.
      Viết chương trình điều khiển nhân vật.
Xem trước