DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
Trắc nghiệm Tin học 8 Bài 4. Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình có đáp án

Trắc nghiệm Tin học 8 Bài 4. Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình có đáp án

Trắc nghiệm tin học lớp 8

Tổng câu hỏi:19
Thời gian làm: 00:30:00

Tổng câu hỏi: 19

Thời gian làm: 00:30:00

T
Chia sẻ
Câu 1 (0.53đ)

Phát biểu nào sau đây có thể lấy làm biểu thức điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh ?

  • A.

    A + B.                        

  • B.

    A > B.                        

  • C.

    N mod 100.                

  • D.
    “A nho hon B”.

Chưa có lời giải

Đã ẩn khoảng 50% câu hỏi phần giữa

Để xem các câu đã ẩn, lời giải hoặc đáp án, vui lòng bấm nút dưới đây.

Câu 10 (0.53đ)

Trong ví dụ về số chẵn/số lẻ ở hình sau, điều kiện rẽ nhánh là gì?

Trong ví dụ về số chẵn/số lẻ ở hình sau, điều kiện rẽ nhánh là gì? (ảnh 1)
  • A.

    (m mod 2) = 0

  • B.

    (m mod 2) = 1

  • C.

    m > 0

  • D.
    m < 0

Chưa có lời giải

Câu 11 (0.53đ)

 Để dừng toàn bộ trò chơi trong Scratch, Chúng ta cần sử dụng khối lệnh nào?

  • A.

    stop this script.

  • B.

    stop all.

  • C.

    broadcast.

  • D.
    when I receive.

Chưa có lời giải

Câu 12 (0.53đ)

Trong Scratch, khối lệnh rẽ nhánh khuyết cho phép ta làm gì?

  • A.

    Thực hiện một khối lệnh khi điều kiện đúng.

  • B.

    Thực hiện một khối lệnh khi điều kiện sai.

  • C.

    Luôn luôn thực hiện khối lệnh.

  • D.
    Thực hiện một khối lệnh khi điều kiện đúng và một khối lệnh khác khi điều kiện sai.

Chưa có lời giải

Câu 13 (0.53đ)

Lời giải thuật toán ở Hình 3b là một ví dụ của cấu trúc rẽ nhánh nào?

Lời giải thuật toán ở Hình 3b là một ví dụ của cấu trúc rẽ nhánh nào? (ảnh 1)
  • A.

    Rẽ nhánh khuyết.

  • B.

    Rẽ nhánh đầy đủ.

  • C.

    Cấu trúc tuần tự.

  • D.
    Cấu trúc lặp.

Chưa có lời giải

Câu 14 (0.53đ)

Khối lệnh stop all thuộc nhóm lệnh nào trong Scratch?

  • A.

    Looks.

  • B.

    Motion.

  • C.

    Events.

  • D.
    Control.

Chưa có lời giải

Câu 15 (0.53đ)

Trong cấu trúc rẽ nhánh thì điều kiện sẽ được nhận giá trị nào?

  • A.

    Đúng.

  • B.

    Sai.

  • C.

    Đúng hay sai.

  • D.
    Đúng một phần.

Chưa có lời giải

Câu 16 (0.53đ)

 Phát biểu nào sau đây đúng với môi trường lập trình Scratch?

  • A.

    Hoàn toàn có thể hiện thực cấu trúc rẽ nhánh đầy đủ if...then...else...

  • B.

    Khối lệnh rẽ nhánh dạng đủ chỉ cần điều kiện rẽ nhánh, còn khối lệnh rẽ nhánh dạng khuyết không cần có điều kiện nào.

  • C.

    Điều kiện rẽ nhánh cần phải được thể hiện bằng một biểu thức logic.

  • D.
    Để thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng khuyết, có thể dùng khối lệnh rẽ nhánh dạng đủ if...then...else... nhưng không kéo thả lệnh nào vào phần else.

Chưa có lời giải

Câu 17 (0.53đ)

 Theo ví dụ ở Hình 1b, nếu điều kiện (m mod 2) = 0 đúng thì Scratch sẽ thông báo điều gì?

 Theo ví dụ ở Hình 1b, nếu điều kiện (m mod 2) = 0 đúng thì Scratch sẽ thông báo điều gì? (ảnh 1)
  • A.

    "m là số lẻ"

  • B.

    "m là số chẵn"

  • C.

    "m là số nguyên tố"

  • D.
    "m không phải là số"

Chưa có lời giải

Câu 18 (0.53đ)

IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5;

Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?

  • A.

    0.

  • B.

    3.

  • C.

    5.

  • D.
    8.

Chưa có lời giải

Câu 19 (0.46đ)

Phép toán Phép toán  có tác dụng gì? (ảnh 1) có tác dụng gì?</img>

  • A.

    Chọn một số ngẫu nhiên từ 1 đến 10.

  • B.

    Chọn số 1 và số 10.

  • C.

    Chọn số lớn nhất trong khoảng từ 1 đến 10.

  • D.
    Chọn số nhỏ nhất trong khoảng từ 1 đến 10.

Chưa có lời giải