DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
ab testing

Trắc nghiệm Tin học 5 Bài 7. Cấu trúc lặp có điều kiện có đáp án

Trắc nghiệm tin học lớp 5

Tổng câu hỏi:14
Thời gian làm: 00:25:00

Tổng câu hỏi: 14

Thời gian làm: 00:25:00

Đ
Câu 1 (0.71đ)

Phương án nào sau đây là điều kiện để dừng chương trình khi bấm một phím?

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

Chưa có lời giải

Đã ẩn 50% câu hỏi phần đầu

Để xem các câu đã ẩn, lời giải hoặc đáp án, vui lòng bấm nút dưới đây.

Câu 7 (0.71đ)

Phương án nào sau đây nêu đúng số lần lặp để di chuyển đến cạnh của sân khấu cách vị trí hiện tại của nhân vật là 500 bước?

  • A.

    1 lần.

  • B.

    5 lần.

  • C.

    15 lần.

  • D.

    10 lần.

Chưa có lời giải

Câu 8 (0.71đ)

Phương án nào sau đây nêu đúng giá trị của biểu thức dùng để kiểm tra điều kiện trong lệnh lặp có điều kiện?

  • A.

    Chuỗi các chữ và số.

  • B.

    Dấu của phép so sánh.

  • C.

    Giá trị đúng, giá trị sai.

  • D.

    Thao tác trên chuột.

Chưa có lời giải

Câu 9 (0.71đ)

Câu lệnh nào sau đây là điều kiện dừng vòng lặp là: "Nhân vật chạm vào quả bóng có màu xanh"?

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

Chưa có lời giải

Câu 10 (0.71đ)

Phương án nào sau đây nêu đúng giá trị dừng của biểu thức điều kiện?

  • A.

    -1.

  • B.

    Đúng.

  • C.

    "stop".

  • D.

    0.

Chưa có lời giải

Câu 11 (0.71đ)

Phương án nào sau đây nêu đúng số lần nhân vật bắt đầu âm thanh meo khi thực hiện chương trình trong 20 giây?

  • A.

    6.

  • B.

    7.

  • C.

    4.

  • D.

    5.

Chưa có lời giải

Câu 12 (0.71đ)

Tình huống nào sau đây thể hiện cấu trúc lặp có điều kiện dừng?

  • A.

    Xe di chuyển, chỉ dừng khi đến trạm đợi kế tiếp.

  • B.

    Mỗi khi trời mưa, mọi người nên mang theo ô.

  • C.

    Mọi người cần tuân thủ luật an toàn giao thông.

  • D.

    Đèn giao thông đổi màu theo thời gian có sẵn.

Chưa có lời giải

Câu 13 (0.71đ)

Phương án nào sau đây nêu đúng đặc điểm của câu lệnh lặp có điều kiện?

  • A.

    Được dùng để thu gọn câu lệnh của chương trình.

  • B.

    Chỉ dừng lặp lệnh nếu biểu thức điều kiện đúng.

  • C.

    Thay đổi trang phục khi nhân vật đang di chuyển.

  • D.

    Liên tục lặp đi lặp lại hành động của nhân vật.

Chưa có lời giải

Câu 14 (0.77đ)

Phương án nào sau đây nêu đúng điều kiện để nhân vật Bus ngừng di chuyển khi thực hiện chương trình dưới đây?

  • A.

    Khi chạm đến nhân vật Rocks.

  • B.

    Khi thực hiện lệnh lặp trong 2 giây.

  • C.

    Khi hiển thị bóng nói trong 2 giây.

  • D.

    Khi số bước di chuyển là 25 bước.

Chưa có lời giải