DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
Trắc nghiệm Tin học 10 Nhóm nghề thiết kế và lập trình có đáp án

Trắc nghiệm Tin học 10 Nhóm nghề thiết kế và lập trình có đáp án

Trắc nghiệm tin học lớp 10

Tổng câu hỏi:14
Thời gian làm: 00:25:00

Tổng câu hỏi: 14

Thời gian làm: 00:25:00

M
Chia sẻ
Câu 1 (0.71đ)

Tình huống nào sau đây cần có nguồn nhân lực phát triển phần mềm?

  • A.

    Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn áp dụng công nghệ số để phục vụ quản lí, sản xuất hay kinh doanh.

  • B.

    Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn có thêm nguồn nhân lực.

  • C.

    Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn mở rộng thị trường kinh doanh.

  • D.

    Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn đầu tư thêm máy móc thiết bị để sản xuất.

Chưa có lời giải

Đã ẩn khoảng 50% câu hỏi phần giữa

Để xem các câu đã ẩn, lời giải hoặc đáp án, vui lòng bấm nút dưới đây.

Câu 7 (0.71đ)

Người theo nghành thiết kế và lập trình có những đặc điểm:

  • A.

    Kiên trì, đam mê.

  • B.

    Tư duy logic và chính xác.

  • C.

    Khả năng tự học, sáng tạo, khả năng đọc hiểu tiếng anh.

  • D.

    Tất cả những đặc điểm trên.

Chưa có lời giải

Câu 8 (0.71đ)

Để trở thành một lập trình viên, em cần chuẩn bị những kiến thức, kĩ năng gì?

  • A.

    Biết cách tự học.

  • B.

    Học tiếng Anh chuyên ngành.

  • C.

    Học và nâng cao kĩ thuật chuyên môn.

  • D.

    Tất cả các kiến thức, kĩ năng trên.

Chưa có lời giải

Câu 9 (0.71đ)

Những trường đại học nào có khoa công nghệ thông tin:

  • A.

    Đại học bách khoa Hà Nội.

  • B.

    Đại học quốc gia thành phố Hồ Chí Minh.

  • C.

    Đại học khoa học tự nhiên.

  • D.

    Tất cả cá trường đại học trên.

Chưa có lời giải

Câu 10 (0.71đ)

Công đoạn “kiểm thử phần mềm” là:

  • A.

    Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

  • B.

    Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

  • C.

    Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

  • D.

    Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

Chưa có lời giải

Câu 11 (0.71đ)

Công đoạn thiết kế phần mềm là:

  • A.

    Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

  • B.

    Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

  • C.

    Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

  • D.

    Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

Chưa có lời giải

Câu 12 (0.71đ)

Nhóm nghề thiết kế và lập trình sẽ làm ở đâu?

  • A.

    Khối doanh nghiệp tư nhân.

  • B.

    Khối cơ quan nhà nước.

  • C.

    Làm cho các công ty chuyên về IT.

  • D.

    Cả 3 đáp án trên.

Chưa có lời giải

Câu 13 (0.71đ)

Công đoạn “lập trình” là:

  • A.

    Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

  • B.

    Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

  • C.

    Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

  • D.

    Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

Chưa có lời giải

Câu 14 (0.77đ)

Công đoạn “phân tích hệ thống” là:

  • A.

    Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.

  • B.

    Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.

  • C.

    Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.

  • D.

    Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.

Chưa có lời giải