DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
Câu
1
trên 15
ab testing

Trắc nghiệm Tin 9 Bài 13 có đáp án

Trắc nghiệm tin học lớp 9

calendar

Ngày đăng: 17-09-2025

oClockCircle

Thời gian làm: 00:25:00

L

Biên soạn tệp:

Lê Đức Long

Tổng câu hỏi:

15

Ngày tạo:

22-07-2025

Tổng điểm:

10 Điểm

Câu hỏi

Số điểm

Lời giải

  1. Câu 1

    Ngôn ngữ lập trình là gì?

    • A.
      Một ngôn ngữ giao tiếp giữa người và máy tính.
    • B.
      Một tập hợp các quy tắc ngữ pháp để viết thuật toán.
    • C.
      Một công cụ kiểm thử chương trình.
    • D.
      Một phần mềm lập trình máy tính.
  2. Câu 2

    Bước nào được thực hiện trước khi chuyển thuật toán thành chương trình?

    • A.
      Kiểm thử và sửa lỗi.
    • B.
      Xây dựng thuật toán.
    • C.
      Đánh giá kết quả bài toán.
    • D.
      Gỡ lỗi chương trình.
  3. Câu 3

    Quy trình giải bài toán có thể áp dụng cho:

    • A.
      Chỉ các bài toán đơn giản.
    • B.
      Tất cả các bài toán mà máy tính có thể giải quyết.
    • C.
      Chỉ các bài toán có đầu vào là số nguyên.
    • D.
      Chỉ các bài toán trong toán học.
  4. Câu 4

    Sản phẩm của bước “Xây dựng thuật toán” là gì?

    • A.
      Một chương trình hoàn chỉnh.
    • B.
      Một sơ đồ khối hoặc danh sách các bước thực hiện.
    • C.
      Một bộ dữ liệu thử nghiệm.
    • D.
      Một ngôn ngữ lập trình mới.
  5. Câu 5

    Đâu là ví dụ của bước "Kiểm thử và chạy chương trình"?

    • A.
      Phân tích dữ liệu đầu vào và đầu ra.
    • B.
      Phát hiện lỗi logic trong chương trình Scratch.
    • C.
      Viết sơ đồ khối để biểu diễn thuật toán.
    • D.
      Ghi nhận yêu cầu của bài toán.
  6. Câu 6

    Sản phẩm của bước "Lập trình" là gì?

    • A.
      Một sơ đồ khối thuật toán.
    • B.
      Một chương trình máy tính.
    • C.
      Một bản phân tích bài toán.
    • D.
      Một danh sách lỗi cần sửa.
  7. Câu 7

    Thuật toán tìm ƯCLN cần làm gì trước khi lập trình?

    • A.
      Xác định bài toán và xây dựng thuật toán.
    • B.
      Viết chương trình ngay từ đầu.
    • C.
      Kiểm thử các dữ liệu đầu vào.
    • D.
      Phân tích và gỡ lỗi chương trình.
Xem trước