DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
ab testing

Giải SGK Tin học 6 CTST Bài 16: Cấu trúc điều khiển có đáp án

Tự luận tin học lớp 6

Tổng câu hỏi:16
Thời gian làm: 00:26:00

Tổng câu hỏi: 16

Thời gian làm: 00:26:00

Đ
Câu 1 (0.62đ)
Trong trò chơi ở phần khởi động, việc tính điểm cho mỗi cặp chơi là một hoạt động lặp. Hãy chỉ rõ công việc được lặp lại và vẽ sơ đồ khối cấu trúc lặp của hoạt động này.

Chưa có lời giải

Đã ẩn 50% câu hỏi phần đầu

Để xem các câu đã ẩn, lời giải hoặc đáp án, vui lòng bấm nút dưới đây.

Câu 8 (0.62đ)
2. Việc đánh giá điểm gồm những bước nào? Em hãy viết các bước đó ra giấy.

Chưa có lời giải

Câu 9 (0.62đ)

Làm việc theo nhóm:

1. Trong trò chơi ở phần khởi động, điều kiện để cặp chơi được cộng một điểm là gì?

Chưa có lời giải

Câu 10 (0.62đ)

Em hãy quan sát hai sơ đồ khối trong Hình 6.11a, Hình 6.11b và cho biết mỗi sơ đồ khối mô tả cấu trúc nào?

Em hãy quan sát hai sơ đồ khối trong Hình 6.11a, Hình 6.11b và cho biết mỗi sơ đồ

Chưa có lời giải

Câu 11 (0.62đ)

Trong các câu sau đây, câu nào có thể biểu diễn bằng sơ đồ có cấu trúc lặp? Hãy mô tả câu đó bằng sơ đồ khối.

a) Nếu sáng mai trời mưa, em sẽ mang theo áo mưa.

b) Nếu vẫn chưa làm hết bài tập, em phải làm bài đến khi nào hết.

c) Nếu được nghỉ ba ngày vào dịp Tết Dương lịch thì gia đình em sẽ đi du lịch, còn không sẽ có kế hoạch khác.

Chưa có lời giải

Câu 12 (0.62đ)
b) Nếu nhận được thư điện tử có đính kèm tệp từ địa chỉ không quen biết thì em không nên mở tệp đính kèm.

Chưa có lời giải

Câu 13 (0.62đ)

Em hãy trình bày các cậu sau đây dưới dạng sơ đồ khối cấu trúc rẽ nhánh.

a) Nếu có kẻ trên mạng đe dọa thì em cần nói cho cha mẹ biết.

Chưa có lời giải

Câu 14 (0.62đ)
2. Câu “Nếu trời mưa thì em không đi đá bóng” có chứa cấu trúc nào? Em hãy mô tả câu này bằng sơ đồ khối.

Chưa có lời giải

Câu 15 (0.62đ)
2. Điều kiện để dừng trò chơi là gì?

Chưa có lời giải

Câu 16 (0.62đ)
1. Trong trò chơi ở phần khởi động, hoạt động nào được lặp lại?

Chưa có lời giải