DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
ab testing

Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 có đáp án - Đề 1

Trắc nghiệm tin học lớp 9

Tổng câu hỏi:24
Thời gian làm: 00:34:00

Tổng câu hỏi: 24

Thời gian làm: 00:34:00

D
Câu 1 (0.41đ)

Công việc đặc thù của nhóm các nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm là gì?

  • A.
    Thiết kế, xây dựng, tích hợp và triển khai các hệ thống cơ sở dữ liệu.
  • B.
    Thiết kế nội dung để truyền đạt thông tin dưới hình thức hình ảnh, âm thanh, hoạt hình,…
  • C.
    Thiết lập chính sách và triển khai các kế hoạch bảo mật dữ liệu.
  • D.
    Nghiên cứu, phân tích các thành phần của hệ thống thông tin.

Chưa có lời giải

Đã ẩn 50% câu hỏi phần đầu

Để xem các câu đã ẩn, lời giải hoặc đáp án, vui lòng bấm nút dưới đây.

Câu 12 (0.41đ)
Thuật toán tính lương có thể chia thành các bước chính nào?
  • A.
    Nhập dữ liệu, tính toán, xuất kết quả.
  • B.
    Xác định bài toán, cài đặt thuật toán, xuất kết quả.
  • C.
    Nhập dữ liệu, rẽ nhánh, xuất kết quả.
  • D.
    Gỡ lỗi, nhập dữ liệu, tính toán.

Chưa có lời giải

Câu 13 (0.41đ)
Điểm nào đúng về đầu ra của bài toán dịch văn bản từ tiếng Anh sang tiếng Việt?
  • A.
    Là một tập hợp các số.
  • B.
    Là các đoạn văn bản.
  • C.
    Là dữ liệu số được mã hóa.
  • D.
    Là chuỗi các số và kí tự đặc biệt.

Chưa có lời giải

Câu 14 (0.41đ)
Khi nào robot cần quay trái 90° trong thuật toán bám tường bên phải?
  • A.
    Khi không có đường đi phía trước.
  • B.
    Khi cả phía trước và bên phải đều có tường.
  • C.
    Khi không có tường bên phải.
  • D.
    Khi không có tường bên trái.

Chưa có lời giải

Câu 15 (0.41đ)
Bước thứ 2 trong quá trình giải quyết vấn đề là
  • A.
    lựa chọn giải pháp.
  • B.
    tìm hiểu vấn đề.
  • C.
    phân tích vấn đề.
  • D.
    thực hiện giải pháp.

Chưa có lời giải

Câu 16 (0.41đ)
Tạo kịch bản và chuyển kịch bản đó thành phần mềm trò chơi trên máy tính thuộc nhóm
  • A.
    nhà phân tích nội dung và lên kế hoạch tổng thể.
  • B.
    nhà thiết kế đồ họa và truyền thông đa phương tiện.
  • C.
    nhà chuyên môn về cơ sở dữ liệu và mạng máy tính.
  • D.
    nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm.

Chưa có lời giải

Câu 17 (0.41đ)

Kĩ năng phân tích dữ liệu được áp dụng trong lĩnh vực y tế như thế nào?

  • A.
    Phân tích dữ liệu để giám sát an ninh mạng và phòng chống tội phạm mạng.
  • B.
    Phân tích dữ liệu dữ liệu để xác định rủi ro tài chính và tối ưu hoá lợi nhuận.
  • C.
    Phân tích dữ liệu để đưa ra chiến lược marketing, quảng cáo và tiếp thị.
  • D.
    Phân tích dữ liệu y tế để đưa ra các phương án điều trị và xác định đối tượng bệnh nhân có nguy cơ cao.

Chưa có lời giải

Câu 18 (0.41đ)
Nghề nào sau đây thuộc nhóm các nhà thiết kế đồ hoạ và truyền thông đa phương tiện?
  • A.
    Nhà phân tích và thiết kế hệ thống.
  • B.
    Nhà thiết kế cơ sở dữ liệu.
  • C.
    Nhà thiết kế trò chơi máy tính.
  • D.
    Nhà lập trình các ứng dụng.

Chưa có lời giải

Câu 19 (0.41đ)
Nghề không thuộc nhóm nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm là
  • A.
    nhà lập trình các ứng dụng.
  • B.
    nhà phát triển web và truyền thông đa phương tiện.
  • C.
    nhà bảo mật (máy tính).
  • D.
    nhà phát triển phần mềm.

Chưa có lời giải

Câu 20 (0.41đ)
Bài toán tin học được xác định bởi những yếu tố nào?
  • A.
    Những bài toán nhỏ hơn.
  • B.
    Đầu vào và đầu ra.
  • C.
    Các cấu trúc điều khiển.
  • D.
    Chương trình máy tính.

Chưa có lời giải

Câu 21 (0.41đ)
Minh thích phân tích các thành phần của hệ thống thông tin, Minh có thể trở thành
  • A.
    nhà thiết kế đồ họa.
  • B.
    nhà khoa học dữ liệu.
  • C.
    nhà chuyên môn về phân tích và phát triển phần mềm.
  • D.
    nhà quản trị hệ thống.

Chưa có lời giải

Câu 22 (0.41đ)
Tại sao thuật toán bám tường có thể giúp robot thoát khỏi mê cung?
  • A.
    Nó kiểm tra mọi ngóc ngách trong mê cung.
  • B.
    Nó chỉ tiến về phía trước.
  • C.
    Nó ghi nhớ đường đi đã qua.
  • D.
    Nó luôn đi theo đường ngắn nhất.

Chưa có lời giải

Câu 23 (0.41đ)

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)

Quy trình thanh toán tiền lương thường bao gồm mấy bước?
  • A.
    3.
  • B.
    4.
  • C.
    5.
  • D.
    6.

Chưa có lời giải

Câu 24 (0.41đ)

Đầu vào của bài toán giải phương trình \(\mathrm{a}{\mathrm{x}}^{2}+\mathrm{b}\mathrm{x}+\mathrm{c}=0\)là gì?

  • A.
    Thông báo “phương trình có vô số nghiệm”.
  • B.
    Nghiệm của phương trình (nếu có).
  • C.
    Các hệ số a, b, c.
  • D.
    Thông báo “phương trình vô nghiệm”.

Chưa có lời giải