DayThemIconLogo
DayThemTextLogoDayThemSpecificTextLogo
ab testing

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 có đáp án - Đề 2

Trắc nghiệm tin học lớp 5

Tổng câu hỏi:7
Thời gian làm: 00:17:00

Tổng câu hỏi: 7

Thời gian làm: 00:17:00

C
Câu 1 (1.42đ)
(1,0 điểm)(M2) Em có thể chạy thử chương trình bằng cách nháy chuột vào các nhân vật trong vùng nào?
  • A.
    Lập trình.
  • B.
    Sân khấu.
  • C.
    Âm thanh.
  • D.
    Khối lệnh.

Chưa có lời giải

Đã ẩn 50% câu hỏi phần đầu

Để xem các câu đã ẩn, lời giải hoặc đáp án, vui lòng bấm nút dưới đây.

Câu 4 (1.42đ)

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm). Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

(1,0 điểm)(M1) Các lệnh điều khiển cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?
  • A.
    Nhóm lệnh Điều khiển.
  • B.
    Nhóm lệnh Cảm biến.
  • C.
    Nhóm lệnh Sự kiện.
  • D.
    Nhóm lệnh Chuyển động.

Chưa có lời giải

Câu 5 (1.42đ)

(1,0 điểm) (M3) Thuật toán thực hiện công việc rửa rau được mô tả bằng cách liệt kê các bước như sau:

1. Cho rau vào chậu và xả nước ngập rau.

2. Dùng tay đảo rau trong chậu.

3. Vớt rau ra rổ, đổ hết nước trong chậu đi.

4. Lặp lại bước 1 đến bước 3 cho đến khi rau sạch thì kết thúc.

Điều kiện để dừng việc rửa rau là gì?
  • A.
    Vớt rau ra rổ.
  • B.
    Đổ hết nước trong chậu đi.
  • C.
    Rau sạch.
  • D.
    Rau ở trong chậu.

Chưa có lời giải

Câu 6 (1.42đ)
(1,0 điểm) (M2) Thuật toán dưới đây thuộc cấu trúc
Thuật toán dưới đây thuộc cấu trúc   (ảnh 1)
  • A.
    cấu trúc nhánh dạng thiếu.
  • B.
    cấu trúc nhánh dạng đủ.
  • C.
    cấu trúc lặp.
  • D.
    cấu trúc tuần tự.

Chưa có lời giải

Câu 7 (1.42đ)

(1,0 điểm)(M1) Sau khi nhấn vào nhân vật, nhân vật sẽ di chuyển từ tọa độ x = 0, y = 0 đến vị trí ngẫu nhiên. Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn?

Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn? (ảnh 1)

  • A.
    Giảm thời gian trong câu lệnh đợi.
  • B.
    Bỏ vòng lặp liên tục.
  • C.
    Bỏ câu lệnh đi tới điểm x:0 y:0.
  • D.
    Không có cách nào.

Chưa có lời giải